【隻狼】マルチプレイ(オンライン要素)無しに賛否両論!

2018年06月14日 19 views

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528: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 03:07:49.27 ID:IrjnXc0ia
マルチ無し確定か
314: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 16:52:09.02 ID:GkwZG1T70
>マルチプレイはなし

はい解散
11: 名無しさん@隻狼 2018/06/11(月) 08:44:19.85 ID:bUJhA9610
おいおい今時オンライン要素ないとか
純粋なアクションで勝負するのか
134: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 12:53:32.55 ID:B0W2HkWgd
マルチやりたいガキはセキロー
ソロで珠玉の作品を楽しみたいならツシマ
195: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 13:38:30.78 ID:SetnFqq50
オンラインの対人って同期取らなきゃいけないし一定以上派手なアクションは出来なくなると思うよ、少なくとも後付でポンと実装出来るようなもんじゃない
そういう意味で対人無くて良いと言ってるのは同意するわ、嫌ならやらなきゃ良いってのはちょっとズレた意見
230: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 14:31:00.39 ID:zlwVqZhz0
本来は死に攻略ゲーで他のオンラインプレイヤーの死に様を見て攻略してたまに協力
たまに敵対ってそういうスパイス的なもんだったろうにオンライン要素を全面に出すゲームではないと思いたいがなぁ
319: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 16:59:39.09 ID:c3D3wFs6a
むしろああいうロープアクションはマルチに向いてないんだよなあ
モンハンだってスリンガー出せる場所は限られてるし
320: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 17:06:15.11 ID:aWLQJyOx0
来年最大の楽しみが俺の中で早くも逝ってしまった
マルチ無いからって批判するつもりは全く無いいけどね
321: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 17:08:14.15 ID:2C4+9Mxr0
ソウル系のマルチないオフのゲームじゃ対馬に食われてるな
アクションで圧倒しないと厳しそう
322: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 17:10:06.34 ID:zlwVqZhz0
売れたらマルチプレイ追加した隻狼2も出すかもしれんじゃないか
血痕メッセぐらいあってもいいもんだが
346: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 18:03:48.16 ID:3iUV3m0a0
マルチ無しとか期待はずれだわー
370: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 18:44:05.81 ID:Cw3OVj+ua
マルチ切ったのは英断だったと思う
ゲーマーとしては残念だけど宮崎新体制での3ラインをきちっと回して
ゲームを作れる体制作りを手早く完了させるのが目的なんじゃないかな
長期開発何本も抱えてちゃ会社が回らないし、スクエニみたく超大作!!駄作でしたー!とか出来ないからね
373: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 18:45:53.26 ID:L0J0KQuR0
マルチ無しキャラクリ無し今回はパスだわ
マジ残念
380: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 18:53:23.13 ID:dboKivMv0
マルチなくてもいいけどメッセージと血痕ぐらいはあって欲しい
382: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 18:56:15.02 ID:aWLQJyOx0
マルチ無いにしてもせめてキャラクリはほしかったな
せっかく長旅するならスカイリムくらい冒険したい
いきなりその規模は厳しいだろうけど
対馬もキャラ固定だっけ
383: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 18:57:33.90 ID:L0J0KQuR0
今まであったものが無くなることは許されない
マルチとキャラクリは無くしてはいけなかった絶対に
386: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 19:03:16.85 ID:HuXEvXkPp
ブラボより更にアクション派手にするとマルチ犠牲にしなけりゃダメだったのかな
でもダクソファンが望んでるのは侵入協力糞団子だと思う
405: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 19:33:51.00 ID:HF7dTkkb0
あの微妙なグラとマルチ無しで非常に残念 でもフロムの死にゲーの特徴ともいえるよう
なマルチを排除してどこまで売れるかは興味がある 
407: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 19:47:26.26 ID:rpdp+aw90
正直マルチはなくても問題ねえわ
普通に楽しみ
424: 名無しさん@隻狼 2018/06/12(火) 20:35:59.69 ID:LluLZNJTp
まあ今迄マルチ要素で好き勝手出来ない部分もあったろうし
一回ソロの作り込みしたゲームやりたかったんじゃないの
デラシネにしても同じこと繰り返してたら先細りするから新しいことやるのは良い事だ
後数年はリマスターやってろという事だ
511: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 01:00:03.02 ID:L3IhByiP0
まぁインタビューでも言ってるみたいだけど、マルチ無しならゲームシステムにも幅が出せるだろうしな
ソウル系の戦闘やマップ構造って要素をどの程度発展させられるか楽しみではある
518: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 02:11:53.38 ID:h2WIPxSR0
オンライン無しなら急いで買う必要もないし中古が安くなるの待ってから買うか
楽しみにはしてるぞ
532: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 03:11:41.28 ID:UAh9QMMl0
ほう しばらくオンラインゲームばっかだったしね
ストーリー重視のオフゲー作った感じか
538: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 03:34:24.83 ID:bkIdotIm0
マルチないならないでそういう面白さを追求してくれたらいいわ
なんでもかんでもソウルシリーズライクにしろとは思わん
547: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 04:00:22.22 ID:iXDwDTMDa
レベリング無し防具固定マルチ無しなら結構ガチなアクションゲームになりそうだな
レベル上げでゴリ押し出来ないからアクション下手なやつは詰むパターンかもしれん
559: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 05:59:41.72 ID:tWf05Bau0
ダクソが腐ったのは対人厨の声聞きすぎたのが原因だしまあマルチ切って良かったんじゃねー
560: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 06:10:00.29 ID:zj2j6YVj0
デモンズの時点で「冒険の最中出会う強敵が他のプレイヤーだったら面白いと考えた」ってところからマルチは始まってたんだし
変に人数増やしたり誓約増やしたりしなけりゃ別にあってもいいとは思うけど
なくてもまるで問題ない
578: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 08:06:46.36 ID:nb095qxVd
マルチないと寿命短いから悩む
604: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 09:52:21.48 ID:CLSXtAfud
マルチやりたがるガキはさっさと失せろ
どんだけ他人を不快にさせるんだ
グチグチ文句垂れず大人しく別ゲーやってろ
628: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 11:19:49.16 ID:0JDafvqu0
マルチ無しなら買わない連中がそこそこいるのには驚く高い難易度で達成感を楽しむ気は無いのかね
648: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 11:54:48.67 ID:0JDafvqu0
おまえはダクソスレに帰れよマルチ無いなら隻狼は用無しだろ
678: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 13:47:10.61 ID:MXt4rIus0
マルチ無しなら隻狼は買わんな
売上どんなもんになるのか見ものだわ
693: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 14:46:46.76 ID:w+sjfyx00
マルチないとダメニキはオンゲーが一般的じゃない時代なにしてたの
697: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 15:06:15.89 ID:qfmiCoUh0
ソウルシリーズのマルチが面白かったのは民度が低いからってのもあるな
晒しが盛り上がるくらいじゃないと面白くねぇ
699: 名無しさん@隻狼 2018/06/13(水) 15:09:49.57 ID:lZAsLW0V0
これにマルチあるかないかは置いといてマルチない時代の話されても
その時代にどんなゲームやってようが今は全く関係ないでしょ
818: 名無しさん@隻狼 2018/06/14(木) 08:52:29.29 ID:PwB48ibtd
アプデでいいからマルチは欲しいわ
マルチ嫌な奴は今まで通りオフラインモードで住み分けすればいいだけだし
828: 名無しさん@隻狼 2018/06/14(木) 10:16:14.39 ID:yBoPc1XW0
マルチ無い時点で買わない
売上どんなもんになるか見物だなぁ
ソウルシリーズ超えるのはまず無理だろうね

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